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jueves, 23 de febrero de 2017

PIXEL ART

Estas imágenes corresponden a un juego con estética de 8 bits en el que trabajé durante el 2015, y que no terminé de programar. (como programador soy menos que principiante) pero la parte gráfica quedó acabada, con tilesets completos de animación y escenarios que me permiten armar una variedad de locaciones, con un sistema de tilos de 16x16 pixeles. Acá algunos screenshots de los resultados.







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